Killing Time in the New Shadows: 11 New Classes for Modern Adventurers

2005 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Killing Time in the New Shadows: 11 New Classes for Modern Adventurers

Ce supplément de classes de personnages ajoute onze options pour des aventures surnaturelles modernes : cinq classes avancées et six classes de prestige. Ces classes représentent des occultistes, des savants fous, des justiciers surnaturels et d’autres héros ou vilains inspirés des films d’horreur et de la littérature pulp. Elles sont conçues pour des univers mêlant fantasy urbaine et surnaturel, plutôt que pour des campagnes militaires réalistes.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.