Killshot: Direction

2012 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Killshot: Direction

Ce guide explique les systèmes qui se cachent derrière le jeu, notamment l’objectif de ses mécaniques et le rôle des points de preuve. Il fournit des règles pour créer des contrats, des cibles et des voyous, et comprend la trilogie « Les morts ne peuvent pas témoigner », qui initie les assassins à leurs premières missions.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

À propos du jeu

Auteurs
Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.