Kingdom & Commonwealth Omnibus 2

2012 · Scénario / Aventure / Module

Kingdom & Commonwealth Omnibus 2

Ce volume contient les troisième et quatrième aventures d’une campagne d’histoire alternative pour les règles Renaissance. Dans No Man’s Land, les aventuriers traversent un paysage ravagé par la guerre, fait de tranchées, de machines à mécanismes, de maladies magiques, de gangs rivaux et de ressources rares, tout en poursuivant un alchimiste renégat. Dans Quintessence, ils rejoignent une expédition secrète à bord du premier vaisseau à mécanismes en route vers la Lune, où ils devront faire face au sabotage, à des mondes étranges, à une civilisation ancienne et à une course pour percer le secret du cinquième élément. Chaque aventure peut être jouée séparément ou intégrée à la campagne complète. Nécessite le livre de règles de base Clockwork & Chivalry, 2e édition.

Joueurs
0
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.