Kingdom Death: Monster – Philosophy of Death: Gatherism

2025 · Fantasy

Kingdom Death: Monster – Philosophy of Death: Gatherism

Introduit une nouvelle Philosophie de la mort qui peut être ajoutée à toute campagne de survivants d’arc, orientant l’écologie du jeu vers un thème botanique. Placée au niveau 2, cette philosophie exige des communautés qu’elles développent leur sophistication et débloquent des avantages grâce à la cognition collective. De nouvelles mécaniques et de nouveaux événements mettent l’accent sur la vie végétale : la croissance, la propagation et les interactions avec les survivants et les monstres influencent les ressources, les rencontres et le développement de la communauté. Les scénarios et les effets de campagne évoluent pour refléter une flore résiliente qui fleurit dans les ténèbres, poussant les joueurs à gérer leurs ressources botaniques et à s’adapter aux menaces et aux opportunités environnementales renouvelées.

Joueurs
1–6 idéal à 6
Temps de jeu
60–180 min
Âge
17+
Extension pour le jeu de baseCombatPapier et crayonChoix narratif / ParagrapheLancer de dés

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.