
2025 · Fantasy
Kingdom Death: Monster – Philosophy of Death: Gatherism
Introduit une nouvelle Philosophie de la mort qui peut être ajoutée à toute campagne de survivants d’arc, orientant l’écologie du jeu vers un thème botanique. Placée au niveau 2, cette philosophie exige des communautés qu’elles développent leur sophistication et débloquent des avantages grâce à la cognition collective. De nouvelles mécaniques et de nouveaux événements mettent l’accent sur la vie végétale : la croissance, la propagation et les interactions avec les survivants et les monstres influencent les ressources, les rencontres et le développement de la communauté. Les scénarios et les effets de campagne évoluent pour refléter une flore résiliente qui fleurit dans les ténèbres, poussant les joueurs à gérer leurs ressources botaniques et à s’adapter aux menaces et aux opportunités environnementales renouvelées.
- Joueurs
- 1–6 idéal à 6
- Temps de jeu
- 60–180 min
- Âge
- 17+
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
Extension de
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