Kingdoms

2016 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Kingdoms

Un ensemble de règles pour jouer à la 5e édition, qui modélise le développement des colonies et la construction d’une nation. Il propose des mécaniques pour fonder et gérer des colonies de toute taille, suivre la prospérité, la corruption, la loi, le savoir, les types de gouvernement et les traits spéciaux. Les joueurs explorent et revendiquent des territoires, construisent et développent des villes, édictent des décrets pour influencer l’économie et la stabilité, et cultivent la loyauté de leurs sujets. Des sous-systèmes optionnels couvrent le commerce, la diplomatie et des interactions plus poussées, tandis qu’un système de combat de masse simplifié permet de lever des armées et de résoudre des batailles à grande échelle. Les règles s’adaptent d’un jeu abstrait à une gestion plus détaillée, permettant aux personnages de campagne de passer de l’aventure à la gouvernance entre deux aventures.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.