Kingfisher Down!

2011 · Scénario / Aventure / Module

Kingfisher Down!

Se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale, le jeu suit une équipe internationale de scientifiques et de journalistes recrutés par les Alliés après le crash d’un sous-marin nucléaire nazi expérimental au large des côtes françaises. L’épave échouée repose sur un plateau d’eau profonde et pourrait contenir la très convoitée machine Enigma. Les joueurs créent leurs personnages avec dix dés et endossent différents rôles au sein de l’expédition, dont au moins celui d’un officier militaire chargé de commander l’équipe. À l’aide d’équipements pour les grandes profondeurs et de matériel militaire improvisé, ils font la course pour explorer l’épave et en récupérer les secrets.

Dés (principalement d6)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.