Kirchen, Kulte, Ordenskrieger

2000 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Kirchen, Kulte, Ordenskrieger

Ce supplément examine les églises, les cultes et les ordres religieux d’Aventurie. Il explique la grâce divine, la foi, la consécration, la liturgie, les miracles et l’extase, tout en présentant des règles révisées pour les prêtres et leurs pouvoirs surnaturels. Le livre détaille l’organisation, les pratiques et l’influence des principales églises des Douze Dieux, ainsi que de divinités mineures comme Nandus, Kor et Aves. Il aborde également les religions régionales et étrangères, notamment les questions de doctrine, d’autorité, d’ordres sacrés, d’équipement et d’influence politique. Ce contenu développe les informations du coffret Götter, Magier und Geweihte, mais peut être utilisé indépendamment.

Joueurs
0
Dés (divers)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.