Kitsunemori Campaign Setting

2006 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Kitsunemori Campaign Setting

Un cadre de jeu de rôle fantastique inspiré du folklore japonais et du genre chambara. La vallée de Yonhosu comprend quatre terres féodales reliées par des routes forestières, des sanctuaires et des postes-frontières gardés. Elle peut être utilisée comme une région autonome ou ajoutée à un monde existant. Les joueurs explorent un cadre façonné par les traditions shinto et bouddhistes, où les kitsune sont à la fois des esprits malicieux et les messagers d’Inari. Les tanuki, tengu, kappa, oni, bakemono, samouraïs et ronin peuplent également la vallée, offrant un décor propice aux rencontres surnaturelles, aux tensions politiques et aux affrontements liés à l’honneur.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.