Knights of the Old Republic Campaign Guide

2008 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Knights of the Old Republic Campaign Guide

Situé 4 000 ans avant la bataille de Yavin, ce guide de campagne explore une période de conflit entre la République, les chevaliers Jedi, les seigneurs Sith, les Mandaloriens et d’autres puissances galactiques. Il fournit aux joueurs et aux maîtres de jeu des informations sur l’univers ainsi que de nouvelles options pour créer et mener des campagnes de jeu de rôle Star Wars durant la tumultueuse période de l’Ancienne République.

Joueurs
0
Complexité
2 / 5
Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.