
1993 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
Knights: Strategies in Motion
Ce supplément présente trois religions fictives et les divinités qui les ont créées. Il décrit le mode de vie des fidèles, les sacrements, les devoirs des prêtres et d’autres aspects des pratiques religieuses des mortels, ainsi que la personnalité, les origines, les capacités et les responsabilités des êtres composant chaque hiérarchie divine. Cet ouvrage propose des religions toutes prêtes à intégrer à vos parties, ainsi que des exemples et des idées pour créer vos propres cultes.
Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Dés (principalement d10)
À propos du jeu
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