
2016 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
Kobold Guide to Plots and Campaigns
Ce recueil de 19 essais donne aux maîtres de jeu des conseils pour créer et mener des campagnes de jeu de rôle. Il aborde le début d’une campagne, les aventures publiées, l’intrigue, le ton, les scénarios à embranchements, le rythme, les fins à suspense, les scènes d’action et l’engagement à long terme. D’autres conseils portent sur les campagnes maléfiques, les cadres inhabituels, les personnages non-joueurs mémorables et les antagonistes efficaces. Des professionnels expérimentés du jeu proposent différentes méthodes pour planifier une campagne, de ses premières scènes jusqu’à son dénouement.
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