Koboldly Where Gnome Has Gone Before

2008 · Scénario / Aventure / Module

Koboldly Where Gnome Has Gone Before

Une aventure de jeu de rôle fantastique en trois actes envoie les joueurs vers le nord, à travers des étendues sauvages glacées, jusqu’à une forteresse en ruines, à la recherche de la légendaire lame de Dvaline. Le groupe commence avec une carte qui révèle l’emplacement de l’artefact, mais un bienfaiteur qui a changé de camp suit leur progression et a ses propres projets. L’aventure met l’accent sur le jeu de rôle à l’ancienne, l’exploration et deux séquences d’exploration de donjon, avec de nouveaux monstres et d’autres défis. Elle peut être jouée sous forme de tournoi lors d’une convention le temps d’un week-end, ou répartie sur cinq ou six séances régulières. Elle est conçue pour les joueurs débutants ou intermédiaires du système de jeu Wildside.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.