Kopparhavets kapare

1991 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Kopparhavets kapare

Un module de contexte et de règles sur les pirates et les marins de la Mer de Cuivre, le cœur vital d’Ereb Altor. Il décrit les bandes de pirates, les cités portuaires, les navires, les pavillons, les lettres de marque, les territoires, les routes commerciales et les factions maritimes. Le module comprend des règles pour les grandes batailles navales entre flottes et les affrontements plus modestes entre quelques navires, notamment les abordages. Il propose également des règles pour créer des personnages joueurs marins, ainsi que de nouvelles sous-professions, machines de guerre, personnages non joueurs, types de navires, guerres de pirates et autres éléments nautiques.

Joueurs
0
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.