Korindia

2016 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Korindia

Ce livre de référence présente Korindia, une île natale des M'adukar, un peuple descendant des humains et des elfes qui a développé une culture et une société bien distinctes. Il aborde l’histoire de la région, ses villes, son architecture, son art, ses chants et son lien avec la nature, notamment Kor'Davine et les dangers qui se cachent au-delà de ses murs. Le livre propose de nouvelles options de personnage, des formes de l’art martial Kor-In et d’autres éléments pour incarner des personnages M'adukar. Il contient également des amorces d’histoires et des conseils destinés aux maîtres de jeu qui préparent des aventures à Korindia.

Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur une grille (utilise un terrain carré pour le mouvement/le combat)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.