
2017 · Scénario / Aventure / Module
Krampusnacht
Une aventure de Noël en une séance, conçue pour la plupart des systèmes de jeu de rôle fantasy et pour quatre à six personnages de niveau 2 à 4. Les personnages arrivent dans un village elfique caché en pleine célébration de Yule, mais apprennent que plusieurs enfants ont été enlevés par une créature démoniaque semblable à un satyre et ses serviteurs elfes noirs. Les personnages doivent secourir les enfants, récupérer la gemme sacrée Alfspark et vaincre les ravisseurs avant le lever du soleil. La gemme protège le village des intempéries et du froid glacial. Le supplément comprend des rencontres détaillées, des cartes, des informations sur le cadre de l’aventure ainsi qu’une carte du royaume humain voisin.
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