Kuro's Fire

2003 · Scénario / Aventure / Module

Kuro's Fire

Une aventure en un seul tour pour des samouraïs de rang faible à intermédiaire dans l’Empire d’Émeraude. Un étrange nouveau sanctuaire est apparu sur les terres de la Grue, attirant des samouraïs de tout l’Empire venus enquêter sur sa signification. Les joueurs explorent le sanctuaire, recherchent la sagesse et affrontent les mystères et les dangers des Éléments sacrés.

Joueurs
0
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Pool de dés (lance plusieurs dés contre une cible)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.