
2009 · Scénario / Aventure / Module
La Cava di Rame
Pour payer les frais de scolarité de la Grande École de Magie de Glantri, les personnages acceptent une mission confiée par l’un des magistrats de la ville : enquêter sur les raids de kobolds visant une mine de cuivre appartenant à un riche marchand. L’aventure mène dans la Sierra d’Argent, où le groupe explore des canyons riches en minerais, peuplés de tribus humanoïdes dangereuses et de créatures sauvages. Pour leur première expédition au-delà de l’école, les personnages doivent récupérer les cargaisons de cuivre volées et mettre fin à la menace kobold, tout en naviguant parmi les intrigues des Principautés de Glantri.
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