
1999 · Scénario / Aventure / Module
La Torre de Trademark
Un module d’aventure pour un groupe d’environ cinq personnages d’AD&D de niveaux 3 à 5. Le groupe se rend à Trademark, un petit village de pêcheurs et de sculpteurs sur bois d’ule, dans les contrées sauvages du Nord, après la propagation de rumeurs au sujet d’une mystérieuse tour noire. La tour disparaît pendant la journée sans laisser de trace et réapparaît la nuit, terrorisant les villageois. Les aventuriers enquêtent dans le village et découvrent ce qui se cache derrière cet étrange phénomène.
Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)
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