Labyrinth of Madness

1995 · Scénario / Aventure / Module

Labyrinth of Madness

Les joueurs explorent un donjon tridimensionnel à plusieurs niveaux, composé de tuiles qui s’emboîtent et de salles modulaires. Le jeu met en scène un scénario d’horreur gothique dans lequel un sceptre découvert et une malédiction qui se propage attirent un groupe d’aventuriers dans un labyrinthe tortueux rempli de pièges. Les joueurs déplacent leurs figurines, révèlent de nouvelles salles, récupèrent des objets, désamorcent des dangers et affrontent des monstres ainsi que des effets qui sapent leur santé mentale. La progression repose sur des énigmes spatiales et des choix tactiques, tandis que le donjon se transforme et que ses secrets se dévoilent à travers les niveaux. Des objectifs coopératifs dictés par le scénario déterminent si le groupe parviendra à lever la malédiction et à s’échapper vivant.

Joueurs
0
Complexité
5 / 5
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (divers)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Questions de règles

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.