
1995 · Scénario / Aventure / Module
Labyrinth of Madness
Les joueurs explorent un donjon tridimensionnel à plusieurs niveaux, composé de tuiles qui s’emboîtent et de salles modulaires. Le jeu met en scène un scénario d’horreur gothique dans lequel un sceptre découvert et une malédiction qui se propage attirent un groupe d’aventuriers dans un labyrinthe tortueux rempli de pièges. Les joueurs déplacent leurs figurines, révèlent de nouvelles salles, récupèrent des objets, désamorcent des dangers et affrontent des monstres ainsi que des effets qui sapent leur santé mentale. La progression repose sur des énigmes spatiales et des choix tactiques, tandis que le donjon se transforme et que ses secrets se dévoilent à travers les niveaux. Des objectifs coopératifs dictés par le scénario déterminent si le groupe parviendra à lever la malédiction et à s’échapper vivant.
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