
1990 · Scénario / Aventure / Module
Lång väg hem
Un scénario d’aventure fantastique commence après une embuscade : le groupe fouille une pauvre planque à la recherche d’indices sur ce que convoitaient les brigands vaincus. Les villageois sortent de leurs cachettes tandis que les aventuriers évaluent leurs blessures et leur butin, puis écoutent les dernières paroles énigmatiques de leur chef mourant. Ce scénario est conçu pour être joué en convention. Les inscriptions ouvrent à la convention, et chaque groupe doit venir avec son propre maître du jeu et assister à la séance d’information destinée aux maîtres du jeu. La publication est fournie sous la forme d’une archive ZIP contenant deux fichiers texte ASCII et quatre images JPG.
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