L'Atlante di Lovecraft

1995 · Cadre de campagne (univers de jeu)

L'Atlante di Lovecraft

Les joueurs explorent des lieux mystérieux tels qu’Arkham, l’île de Pâques, R’lyeh et Babylone. Ces sites antiques sont gardés par de fidèles protecteurs et recèlent des trésors inestimables, ainsi que des fragments de connaissances perdus au fil du temps.

Joueurs
0
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.