
1997 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)
Laws of the Wild (1st Edition)
Un jeu de rôle grandeur nature dans un monde menacé par l’Apocalypse, où les joueurs incarnent des Garous, des loups-garous et derniers défenseurs d’une planète mourante. Conçu aussi bien pour les novices que pour les joueurs expérimentés, il adapte l’univers et les règles au jeu grandeur nature, en remplaçant les dés et les fiches de personnage par de l’action, des interactions et des prises de décision en personne.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)
À propos du jeu
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