Le Cycle d'Alamänder

2010 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Le Cycle d'Alamänder

Un jeu de rôle fantastique qui se déroule à Alamänder, un monde plein d’humour, d’enquêtes magiques, de créatures improbables et d’aventures insolites. L’univers comprend un demi-dieu à moitié enseveli, des pieuvres de guerre monstrueuses, des champs de blé carnivores, un bourreau en herbe et un détective spécialisé dans les crimes magiques. Le système d’Alamänder est une variante d’OpenQuest, adaptée avec des éléments de RuneQuest et de GORE. Ses règles permettent de jouer dans cet univers ou dans d’autres mondes de fantasy médiévale, mais aussi dans des campagnes sans cadre médiéval ni fantastique.

Règles alternatives (règles de base variantes)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (percentiles)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.