Lerara

2003 · Scénario / Aventure / Module

Lerara

Le légendaire passage de Sölerorin s’enfonce sous les montagnes de Hellfurnace, où des rumeurs parlent de mystères cachés et de trésors. Avant de partir pour cette expédition sans soleil, le groupe atteint Gare Sombre, le dernier village avant de s’aventurer sous terre, et découvre une inquiétante colonne de fumée qui s’élève au-dessus de la ville. Une aventure pour des groupes de niveau moyen (APL) de 2 à 16.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.