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Feuille de score de Let's Go! To Japan
Toutes les catégories de score de Let's Go! To Japan, tirées du kit officiel Ludoya pour ce jeu. Imprimez-la, ou comptez sur votre téléphone et laissez les totaux se faire tout seuls.
Joueurs
Let's Go! To Japan
Date| Joueur A | Joueur B | Joueur C | Joueur D | |
|---|---|---|---|---|
| Lundi | ||||
| Mardi | ||||
| Mercredi | ||||
| Jeudi | ||||
| Vendredi | ||||
| Samedi | ||||
| Humeur | ||||
| Expériences | ||||
| Trains | ||||
| Recherche restante | ||||
| Total | ||||
| En cas d'égalité | ||||
| Cases ExpérienceLa valeur la plus élevée départage | ||||
Le total le plus élevé l'emporte.
ludoya.comComment chaque catégorie compte
- Lundi
- Points marqués lors de cette journée du voyage
- Mardi
- Points marqués lors de cette journée du voyage
- Mercredi
- Points marqués lors de cette journée du voyage
- Jeudi
- Points marqués lors de cette journée du voyage
- Vendredi
- Points marqués lors de cette journée du voyage
- Samedi
- Points marqués lors de cette journée du voyage
- Humeur
- Vos pistes Stress et Bonheur
- Expériences
- Points pour la case de chaque jeton Expérience
- Trains
- Points et pénalités de vos jetons Train
- Recherche restante
- 1 point par jeton Recherche restant
- Cases Expérience
- En cas d’égalité, le joueur qui a avancé le plus de cases sur la piste Expérience l’emporte
Pas de stylo à table ?
La même feuille fonctionne sur votre téléphone, sans rien à créer.
- Les totaux et le vainqueur se calculent tout seuls.
- Tout le monde pose un doigt sur l'écran pour désigner qui commence.
- Enregistrez ensuite le résultat dans vos statistiques, si vous voulez.