Libellus Sanguinis 4: Thieves in the Night

2001 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Libellus Sanguinis 4: Thieves in the Night

Un supplément pour un univers de jeu de rôle gothique où les clans vampiriques luttent contre la Malédiction, les secrets cachés et les divisions entre princes de haute naissance et lignées de sang parias. Il présente en détail les clans Malkaviens, Nosferatu et Ravnos, ainsi que de nouveaux pouvoirs de Disciplines, Atouts, Handicaps et autres traits propres aux clans. Des règles et conseils approfondis couvrent les Disciplines de Démence et de Chimérie.

Joueurs
0
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.