
2006 · Scénario / Aventure / Module
Life of the Party
Les personnages sont engagés pour assurer la sécurité lors d’une réception dans le domaine d’un maître de guilde. Ils découvrent que leur employeur dirige une nouvelle guilde des assassins, à laquelle s’opposent des citoyens influents. Après avoir verrouillé les portes, il annonce qu’un invité choisi sera assassiné avant minuit afin de démontrer le savoir-faire de la guilde. Les joueurs doivent enquêter sur les invités, découvrir qui est visé et empêcher l’assassinat.
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)
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