Lifelike

2007 · Livre non ludique (mais lié aux jeux de rôle)

Lifelike

Un recueil d’essais, de récits et d’entretiens qui explore le jeu de rôle grandeur nature comme pratique créative et culturelle. Le livre est divisé en cinq chapitres consacrés aux relations entre les participants, les rôles et les personnages ; à l’interaction et à la conception de jeux ; aux personnes qui créent des jeux de rôle grandeur nature et y prennent part ; aux applications au-delà du jeu ; et aux points de vue extérieurs à la communauté du jeu de rôle grandeur nature. Les contributions sont signées par des chercheurs, des artistes, des concepteurs de jeux et d’autres praticiens, et mêlent réflexion universitaire et témoignages créatifs. Le livre est publié à l’occasion de la conférence Knudepunkt 2007.

Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.