Lifestyle 2080

2019 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Lifestyle 2080

Ce livre explore les médias et la culture populaire du Sixième Monde de Shadowrun, notamment la musique, les productions tridéo, les chaînes d’information pirates, le divertissement et le sport. Il aborde également les mouvements de protestation et les voix clandestines qui contestent l’information manipulée et le contrôle des mégacorporations. Le livre fournit de l’équipement et des règles pour gérer des opérations médiatiques, ainsi qu’un chapitre détaillé consacré aux médias et au sport dans l’Alliance allemande.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.