Lifting the Latch

2005 · Scénario / Aventure / Module

Lifting the Latch

Une aventure régionale Living Greyhawk en un round, située au Ket. Une récente découverte de la Fraternité de la Sorcellerie apporte un indice sur un ancien mystère, mais il faut retrouver les pièces manquantes avant de pouvoir en découvrir la solution. Conçue pour des personnages de niveaux 1 à 14, elle inaugure la série Les Clés du passé.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.