Light on Quests Mountain

1983 · Ressource pour partie en solo

Light on Quests Mountain

Dans une Terre future dévastée par une guerre nucléaire, les joueurs se lancent dans une quête initiatique pour leur tribu. L’objectif est de découvrir la source d’une mystérieuse lumière au sommet de la montagne des Quêtes, tout en traversant des régions dangereuses. Le voyage peut mener à travers les Terres de Sable brûlantes, où des bêtes du désert et des machines incontrôlées des Anciens menacent la survie, ou à travers les forêts mutantes des Terres Vertes. Les choix déterminent les chemins empruntés, les dangers affrontés et l’issue de l’aventure.

Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)«Diceless» (n'utilise pas de dés ni d'autres mécanismes aléatoires)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.