
2020 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
LIGHT: Spire
A shifting tower of unknown machinery challenges Beacons to overcome dark forces within. Players fight through up to five layers of encounters, earning access to Anvils that define and enhance a weapon frame. Each additional layer allows further customization and improves the potential reward, while failure can cast the Beacon out and remove the weapon frame. Reaching the Pinnacle allows a Masterwork Weapon to be crafted.
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Scénario / Aventure / ModuleBasé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Dés (principalement d6)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)
À propos du jeu
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