
2020 · Scénario / Aventure / Module
LIGHT: Spire
Une tour changeante faite de machines inconnues met les Balises au défi de surmonter les forces obscures qui l’habitent. Les joueurs affrontent jusqu’à cinq niveaux de rencontres et gagnent l’accès à des Enclumes qui définissent et améliorent un châssis d’arme. Chaque niveau supplémentaire permet de personnaliser davantage l’arme et augmente la récompense potentielle, mais un échec peut expulser la Balise et supprimer le châssis d’arme. Atteindre le Pinacle permet de fabriquer une Arme chef-d’œuvre.
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)
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