
2008 · Scénario / Aventure / Module
Lines of Power
Une histoire complète pour Mage : l’Éveil, conçue pour s’intégrer à une chronique existante ou être jouée comme un scénario indépendant. Elle fournit des personnages, des lieux, des indices et une intrigue modulable permettant à la personne qui mène la partie de guider les joueurs au fil d’une enquête tout en approfondissant leurs personnages. Le scénario utilise l’univers des Ténèbres et les règles de Mage : l’Éveil. Il est recommandé, mais pas indispensable, d’avoir les atouts Sanctuaire et Lieu de pouvoir déjà établis.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)
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