Living Legends

1995 · Scénario / Aventure / Module

Living Legends

Une petite équipe de mercenaires est engagée pour enquêter sur l’apparition soudaine d’un WarShip inconnu, au cœur de la Zone d’Occupation des Clans. Le groupe doit compter des MechWarriors et des éclaireurs, et la mission peut les amener à travailler sous contrat avec un Clan tout en évitant les missions de garnison et de maintien de l’ordre lors d’émeutes. Située dans l’univers de BattleTech en 3057, cette aventure de jeu de rôle embarque les personnages dans une opération d’espionnage liée à un mystère vieux de plusieurs siècles. Ils explorent le WarShip, cherchent à savoir si ses occupants sont des alliés ou des ennemis et tentent d’échapper aux Clans. Une section du supplément décrit la vie dans l’espace et les systèmes de bord, et propose des plans détaillés des ponts du WarShip.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.