Lock, Stock, and Three Smoking Souls

2005 · Scénario / Aventure / Module

Lock, Stock, and Three Smoking Souls

Une aventure pour six scions débutants, située dans le Richmond upon Thames contemporain. Des dragons réincarnés se retrouvent alors qu’ils recouvrent les souvenirs de leurs vies passées, de leur ancien échec et de la querelle qui a divisé leur couvée. Leur mission d’origine implique la Boîte de l’Âme, un puissant artefact désormais détenu par Damian Locke du Consortium Gehenna. Le scénario guide le groupe dans une tentative de récupérer la boîte et d’accomplir la tâche restée inachevée au fil de nombreuses réincarnations. Il peut être joué comme une aventure de convention ou comme l’ouverture d’une campagne, avec un ton allant de l’humour décalé au sérieux.

Joueurs
0
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.