Lockdown

2004 · Scénario / Aventure / Module

Lockdown

Une équipe d’agents de l’Agence doit défendre le quartier général de San Francisco, un centre de communication pour les opérations américaines, du Pacifique et d’Asie de l’Est. L’organisation criminelle Invisible Hand a infiltré l’Agence et vise un décodeur de pointe, indispensable à une opération mondiale, tandis qu’un traître en interne aide à dissimuler l’attaque. Les agents enquêtent sur l’intrusion, protègent l’appareil et affrontent les assaillants avant que la base ne soit détruite et que toutes les personnes qui s’y trouvent soient tuées. Le scénario est conçu pour des équipes de quatre à six agents et propose des défis et des récompenses adaptés à plusieurs niveaux de personnage.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.