Lodge of the Living God

2020 · Scénario / Aventure / Module

Lodge of the Living God

Les Pathfinders se rendent à Xer, en Razmiran, une nation fermée vouée à Razmir, le Dieu Vivant, après que le prêtre masqué Narsen leur a proposé une alliance inattendue. En échange de l’accès au pays, il financera la restauration d’un ancien fort afin d’en faire un nouveau lodge des Pathfinders. Les joueurs supervisent les premières étapes des réparations tout en naviguant parmi les dangers de cette nation isolée et en déterminant si le partenariat proposé peut fonctionner. Conçu pour des personnages de la Société des Éclaireurs de niveaux 1 à 4.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.