Lords of Madness: The Book of Aberrations

2005 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Lords of Madness: The Book of Aberrations

Ce supplément de D&D explore le lore, l’histoire, la physiologie, les sociétés et les pouvoirs d’aberrations comme les abolets, les tyrannœils, les flagelleurs mentaux, les néogis, les grells et les tsochars. Il détaille leurs tactiques, leurs intrigues et leurs méthodes, ainsi que des outils et des conseils pour les personnages qui les traquent. Le livre ajoute de nouveaux monstres, règles, sorts, dons, objets, classes de prestige, rencontres types et PNJ entièrement développés. Il propose également des options pour les joueurs et d’autres contenus axés sur ces créatures extraterrestres.

Joueurs
0
Complexité
3 / 5
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.