Lost at Sea

2007 · Scénario / Aventure / Module

Lost at Sea

Une aventure régionale Living Greyhawk en une manche, qui se déroule à Marner et dans ses environs, dans l’Archibaronnage de Ratik. Une caravelle a disparu au large des côtes : aucun survivant ni aucune trace du navire n’ont été retrouvés. La famille Maninot cherche de l’aide pour localiser le navire et découvrir le sort de son équipage. Conçue pour des personnages de niveau 1 à 11, l’aventure est axée sur l’enquête et l’action en mer.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.