Lost Child

1996 · Scénario / Aventure / Module

Lost Child

Un scénario de jeu de rôle fantasy pour deux personnages joueurs ou plus, de faible à moyenne puissance. L’aventure s’étend sur une à trois semaines de temps de jeu, l’essentiel de l’action se déroulant lors de voyages à travers des régions sauvages et montagneuses. Les risques sont faibles à modérés et la magie est courante. Les personnages issus de la plupart des cultes conviennent, mais les sorciers et chamans parmi les personnages joueurs sont probablement inappropriés. Le scénario part du principe que les personnages sont prêts à aider les personnes en difficulté et à récompenser celles et ceux qui leur viennent en aide.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.