Ludington (Savage Worlds)

2014 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Ludington (Savage Worlds)

Après l’apocalypse, un culte appelé la Lumière du Nord entretient le phare de Ludington par devoir sacré. Des survivants ont bâti un village à son ombre et se servent du port comme refuge face aux dangers des environs. Ce cadre d’aventure post-apocalyptique met en scène des animaux mutants, des plantes carnivores, des bandits qui bloquent les routes et des hommes-poissons qui rôdent au large. Il a été conçu pour l’univers de Broken Earth, mais peut être adapté à d’autres campagnes post-apocalyptiques.

Scénario / Aventure / ModuleBasé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur une grille (utilise un terrain carré pour le mouvement/le combat)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.