
2019 · Livre non ludique (mais lié aux jeux de rôle)
Ludotronics: A Comprehensive Game Design Methodology From First Ideas to Spectacular Pitches and Proposals
Une méthodologie complète destinée aux game designers intermédiaires et avancés, couvrant le développement de concepts de jeux depuis les premières idées jusqu’à leur affinage et à la planification de la préproduction. Elle propose une approche structurée pour transformer des idées brutes en propositions claires et poser les bases d’un document de conception de jeu.
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