Lurking in Every Flower

Scénario / Aventure / Module

Lurking in Every Flower

Un groupe de personnes utilise Viscaria, un pétale psychédélique connecté conçu pour relier les esprits et explorer les souvenirs subconscients. L’expérience crée accidentellement des personnes fictives dotées d’une personnalité cohérente, de connaissances, de compétences et de motivations indépendantes. La plupart ne sont que des projections inoffensives, mais certaines prennent conscience de leur nature et cherchent à manipuler les utilisateurs pour les inciter à planer à nouveau, recruter des hôtes appropriés et étendre leur influence. Les joueurs explorent les conséquences de ces entités oniriques persistantes, notamment la menace que représente Dark Ron, une projection qui a pris le contrôle d’un hôte et s’est lancée dans une quête de vengeance.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.