
Wargame
"Ma, Can I Help You with That?"
Les joueurs incarnent des membres d’une famille qui évolue entre aide aux proches, vieillissement et attentes liées au genre. Au fil de courtes scènes structurées, ils mettent en jeu les tâches domestiques, la charge émotionnelle et des moments de décision qui révèlent les relations et les tensions. Les mécaniques reposent sur des amorces et une narration menée par les joueurs pour construire les scènes ; les joueurs gagnent des éléments narratifs et résolvent les conflits en dépensant des ressources limitées. Le jeu privilégie le jeu de rôle et la narration collaborative plutôt qu’un score compétitif, les scènes guidant l’exploration des dynamiques d’aide et des obligations familiales.
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