Machines and Mutants

2003 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Machines and Mutants

Un bestiaire pour un monde post-apocalyptique où les expériences génétiques, l’intelligence artificielle et les technologies abandonnées ont remodelé la vie après le déclin de l’humanité. Il présente des descriptions de dizaines d’espèces mutantes, ressuscitées ou mécaniques, utilisables comme monstres ou personnages joueurs dans des jeux d20. Le livre comprend également des règles pour créer de nouvelles mutations, des espèces éteintes et des personnages électroniques, ainsi que des conseils pour concevoir des défis insolites et enquêter sur des mystères technologiques. Nécessite le jeu de rôle d20 Modern ou le Manuel des joueurs de Donjons et Dragons (v. 3.5).

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.