Machinesmith

2012 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Machinesmith

Les joueurs incarnent des inventeurs qui allient science et magie pour créer de puissants dispositifs. Ils développent des compétences allant de l’enchantement de moteurs et des mathématiques avancées à la forge d’armes et à la construction d’êtres mécaniques, en insufflant à leurs créations l’énergie du ruban de Möbius pour leur conférer des capacités extraordinaires. Leurs inventions peuvent servir à la recherche, faire gagner du temps et économiser des efforts, défendre contre des menaces ou permettre la conquête.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.