Mad Mechs

1991 · Scénario / Aventure / Module

Mad Mechs

Alpha Complex risque la destruction par un vaisseau spatial extraterrestre, à moins que ses Troubleshooters ne déchiffrent un mystérieux message alien. Ils se rendent au Down Under Outdoors, affrontant en chemin des aborigènes mystiques, des animaux mutants et des GMRAMs. La mission exige également de rallier à leur cause un ancien traître mutant Commie des Mad Mechs et de le ramener vivant.

Joueurs
0
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.