Mad Monks of Kwantoom

2014 · Scénario / Aventure / Module

Mad Monks of Kwantoom

Un supplément de jeu de rôle fantastique d’inspiration asiatique, situé parmi des villes hantées, des palais isolés et les 1001 pagodes du Malheur. Il présente de nouvelles races et classes de personnages, notamment les tengu et des moines révisés, ainsi que des ninjas, des démons, des fantômes et d’autres créatures inspirées du folklore chinois. Le livre propose des tables de génération aléatoire de donjons, des objets magiques alternatifs, des règles de campagne, un cadre urbain et des conseils pour improviser des aventures. Il comprend également des règles pour jouer en solo ou en campagne de groupe sans maître de jeu dédié, et il est compatible avec Labyrinth Lord ainsi qu’avec d’autres systèmes de fantasy old-school.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.