Mad Rook's Gambit

1987 · Scénario / Aventure / Module

Mad Rook's Gambit

Une aventure pour 4 à 6 personnages de la Légion des Super-Héros, créés avec 1 000 à 2 000 points de héros. New York est en ruines, Metropolis brûle et le Labyrinthe a été pris d’assaut, tandis que Pulsar Stargrave, Quicksand et Holdur menacent les héros. Le scénario réunit la cité perdue de l’Atlantide, la jungle écarlate de Krypton, la France du IXe siècle et l’Allemagne nazie, avec un rôle éventuel pour le Maître du Temps. Il peut être joué comme une aventure indépendante ou comme le troisième volet d’une série en quatre parties, aux côtés des *Legion of Super-Heroes Sourcebooks I et II*.

Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés explosifs (le dé peut 'exploser' en une seconde lancée)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.