Mad Scientists Gone Wild

2012 · Scénario / Aventure / Module

Mad Scientists Gone Wild

La réunion annuelle des savants fous se transforme en une bataille mêlant rivalités amoureuses, rayons mortels et crimes scientifiques après la séparation de la Dre Candi Floss et de son mari et associé, le Dr Tooth. Ce supplément comprend six savants fous prêts à jouer, des zombots et six scénarios de bataille liés entre eux. Il ajoute aussi un nouveau trait et des règles permettant d’équiper les personnages de pistolets à rayons mortels, et il est compatible avec toutes les versions de ROLF!: The Rollplaying Game of Big Dumb Fighters.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.